Модель ИИ WHAM от Microsoft оптимизирует процесс тестирования видеоигр
Специалисты корпорации Microsoft создали модель искусственного интеллекта (ИИ) для тестирования и оптимизации игр.
Техническое устройство модели описано в журнале Nature.
Модель получила название WHAM (World and Human Action Model). В компании рассказали, что она способна как генерировать графику в видеоиграх, так и симулировать действия игрока и запускать полноценные игровые сессии. Это нужно для того, чтобы сэкономить время на тестирование видеоигр.
WHAM была обучена на 1,6 миллиарда параметров и с 1 миллиардом изображений и действий игрового контроллера. Это соответствует около 7 годам непрерывного игрового процесса. ИИ обучали на основе игр Bleeding Edge от Ninja Theory. Модель может генерировать игровой процесс, а затем предсказывать развитие игры и действия геймера. Она понимает трехмерный игровой мир и игровую физику.