Объем продаж на внутреннем игровом рынке Китая достиг более 49 млрд долларов
Объем фактических продаж на внутреннем игровом рынке Китая в 2025 году превысил 350 млрд юаней (около 49,6 млрд долларов США), увеличившись на 7,68% в годовом исчислении.
Об этом свидетельствуют данные, опубликованные в отраслевом докладе Китайской ассоциации аудио-видео и цифровых издательств CADPA.
Согласно документу, опубликованному в пятницу в рамках Ежегодной конференции игровой индустрии Китая 2025 года, прошедшей в Шанхае, в этом году рынок игр в стране обслужил 683 млн пользователей по всей стране, что на 1,35% больше по сравнению с предыдущим годом.
В докладе также отмечаются высокие показатели продаж китайских игр как на внутреннем, так и на внешнем рынках. В этом году игры от китайских разработчиков принесли фактическую выручку от продаж на внутреннем рынке в размере более 291 млрд юаней. При этом фактическая выручка от зарубежных продаж китайских игр превысила 20,45 млрд долларов США, преодолев порог в 100 млрд юаней шестой год подряд.
Как отмечается, в текущем году игровая индустрия Китая продемонстрировала стабильный рост, повысила качество и эффективность технологических инноваций, показала заметные успехи на зарубежных рынках и активизировала усилия по защите несовершеннолетних игроков. Согласно документу, это играет позитивную роль в стимулировании социально-экономического развития страны, содействии культурному процветанию и активизации инновационной и творческой жизнеспособности.







